Вход

Просмотр полной версии : Индустрия сказала «нет»: ведущие студии проигнорировали трассировку лучей в 2025 году


_LM_
16.02.2026, 12:42
https://cdn.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2026/02/16/1136919/14343.jpg (https://cdn.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2026/02/16/1136919/14343.jpg)
Несмотря на многолетние усилия Nvidia и выпуск видеокарт серии GeForce RTX, аппаратная трассировка лучей так и не стала общепринятым стандартом для игровой индустрии. Даже в высокобюджетных блокбастерах технология встречается редко, уступив место глобальному освещению, в частности Lumen из Unreal Engine 5.
#игры #трассировкалучей

Дальше... (https://mogilew.by/varied/253012-industriya-skazala-net-veduschie-studii-proignorirovali-trassirovku-luchey-v-2025-godu.html)