Intel работает над адаптивным фильтром повышения резкости для графической архитектуры Xe2 процессоро
Intel ведёт разработку технологии улучшения графики в играх, которая будет использоваться встроенным графическим ядром будущих процессоров Lunar Lake, а также видеокартами на основе будущих архитектур Xe. Речь идёт об адаптивном фильтре изменения резкости изображения. Источник изображения: VideoCardz